Przejdź do głównej zawartości

Posty

Wyświetlanie postów z kwiecień, 2011

Figury geometryczne. Czworokąty

Kilka miesięcy temu ( styczeń 2011 ) ukończyłam swój pierwszy autorski program komputerowy. W ramach zaliczenia przedmiotu  Algorytmy i struktury danych  w Kolegium Nauczycielskim w Bielsku-Białej  miałam za zadanie stworzyć program w języku Pascal. Co prawda, z programowaniem spotkałam się już wcześniej ( czyt. w szkole średniej ), ale nie była to przygoda ani atrakcyjna, ani warta roztrząsania. Prawdę pisząc, dopiero studiując, mogłam budować w miarę solidne fundamenty swojej wiedzy w zakresie programowania. Aplikacja, którą stworzyłam, jest skuteczną pomocą w zadaniach obliczeniowych . Służy również do sprawdzania i weryfikowania wyników . Ponadto, jest bardzo intuicyjna w obsłudze, a wszystkie niezbędne czynności można wykonać przy pomocy samej klawiatury. Dzięki temu aplikacja sprawdza się również na laptopach czy netbookach . Po uruchomieniu programu, włącza się okno wyboru figur ( tu: czworokątów ). Można również znaleźć  dodatkowe informacje ( np. o licencji programu )